地下城守打造实在地护者国际上国际

地下城守打造实在地护者国际上国际

2011年网龙公司联袂游戏业巨子EA公司行将推出的地下打造3D大型角色扮演史诗级游戏《地下城守护者国际》,游戏设定源自牛蛙工作室经典单机著作——《地下城守护者》。城守游戏融入“构思、国际恶搞、实地上国反英豪”的地下打造规划理念,以及原系列“EVIL IS GOOD!”的城守游戏理念,为玩家们带来一个愈加充溢神秘颜色的国际魔幻地下城王国。

给力!实地上国S3引擎复原实在场景。地下打造

《地下城守护者国际》首先选用网龙自主研制的城守S3引擎 ,完成全体光影作用,国际支撑动态通明遮罩。实地上国S3引擎在人物和场景表现上能够完美完成动态光影作用 ,地下打造画面选用对等仰望可360度水平旋转 ,城守有如实景拍摄再现实在国际的国际缩影;在神通细节方面 ,S3引擎强壮的动态粒子作用能够完成反常艳丽耀眼的战役神通作用;在集体战役中,S3引擎不光能够确保密布模型下的流畅性 ,还能在拉近镜头的时分精密表现个别的差异性。《地下城守护者国际》复原了最经典的魔幻国际 ,重塑任意应战正义的特殊游戏体会  。

穿过树林的阳光

穿过树林的阳光 。

尖锐!依托实在打造人物形象。

《地下城守护者国际》中的人物设定是一种“根据写实主义之上的魔幻风格化” 。2大阵营,6种发展方向 ,总共12种不同种族的人物走向均具有力感十足的专属兵器、清晰明确的人物概括以及代表了特性的专属颜色。“根据写实主义之上的魔幻风格化”合理的想像传达游戏基调 ,增强魔幻国际的史诗气质与黑色推翻的特殊震慑,并在规划理念方面特别重视经过与玩家互动能够添加国际的实在度。

暗夜中的探照灯

暗夜中的探照灯。

改造 !黑色恶搞设定怪物性情。

而《地下城守护者国际》中最让人体会“EVIL IS GOOD!”游戏理念的,还属连续10多年“地下城”系列游戏最引人重视的怪物性情设定 。《地下城守护者国际》中的怪物不是传统网游里没有特性的机器 ,被规划成有着各自特色、不同喜爱的实在个别。比方:有疯狂寻求优待与被优待的“漆黑女王”   、有慢悠悠爱放屁的“浮躁恶魔”、有凶恶强壮却热爱赌博的“漆黑天使”等。实在的怪物特性设定足以让玩家体会到不同传统的推翻性玩点 。

密林深处的发光藤

密林深处的发光藤 。

《地下城守护者国际》还有更多实在精彩的游戏设定 ,网龙公司2011年首款大型3DMMORPG网游行将与玩家碰头,期望玩家积极参与网龙公司与《地下城守护者国际》有关的各类活动,一起等候连续10多年的经典再度面世。

了解更多游戏资讯请登陆官方网站(http://dk.91.com)。

《地下城守护者国际》——好玩的坏游戏!。

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    Source: 知识

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